FF10序盤の進め方、初心者向けの攻略ポイントまとめ

このブログ、ほんとにFF10のワードで来てくださる方が多いんです。
ここ、厳密には攻略ブログではなく、雑記ブログなのですが……見てくださった方、ありがとうございます。
わたし自身は、本作をトロコンするほどやり込んだ人間です。

まあ凄腕プレイヤーとかではないものの、本作のプレイ経験だけは本当に豊富だと思いますので、わたしの経験を、これからプレイする皆さんに活かせればと思い、この記事を書いております。

FF10はね……正直、名作なんだよ。
そのうち学校の教科書にも載るんじゃないかってレベルの話だと思うので、一人でも多くの人にプレイして欲しいんだよな。

だからね……
初めての方に、序盤で詰まって欲しくないんです!
なので、今回は、主にFF10が初めての方や、久しぶりの方向けに、序盤のざっくり攻略記事というか……この辺気をつけるといいよ! と思う点について、書いてみたいと思います!
このブログでも「FF10 序盤 進め方」とかで検索して来てくれている方もいるみたいなので、そんな方の参考になれば嬉しいです!
序盤の取りこぼしは気にしない!
序盤から、水中を泳いで移動するシーンが結構多いですよね。
水中には、宝箱もちょこちょこ設置されているのですが、画面が暗いから、ちょっと見逃しやすいのが正直なところです。
序盤の水中移動マップは、後から来られないことも多いのですが……
序盤の水中宝箱は、取り逃してもそんなに問題はありません。

ポーションがちょっと入ってるとか、それくらいだ。
取りこぼしても気にせず進んじゃえ!
バトル時は全員ちゃんと行動させる
FF10のバトルは、行動した人にAPが入る仕組みになっています。
なので、バトルのたびに、参加メンバーを全員出すのが育成のコツです。

行動って?

バトルに出てきて、何らかのアクションを起こすこと。
交代して顔だけ出して、すぐ引っ込んだ場合はAPは入りません!

ターンを回したいだけなら、防御するのがベストかな。
序盤なら、ユウナやルールーなど、攻撃力の低いキャラクターは「たたかう」で物理攻撃をするだけでもいいね。
幸い、本作はバトル中の交代にペナルティもなく、キャラクターごとに得意分野も決まっていますので、ある程度対応はしやすいかと思います。
- ティーダ……素早い敵(狼とか)
- ワッカ……飛んでいる敵(鳥とか虫とか)
- アーロン……堅い敵(甲羅に覆われている敵)
- ルールー……プリンやエレメンタル系

ユウナは回復役なので、回復の必要がないと手が空きやすいかもしれないけど……
そんなときはとりあえず防御させるか、杖で適当に叩くか、ノーコストの「祈る」コマンドを使うのもアリ!


キマリは、プレイヤーが自由に育てやすいのが特徴のキャラクターです。
ただ、序盤に関しては、彼が装備している槍に「かたい」特性が多いこともあるので、アーロンみたいに堅い敵を担当してもらうのがいいですかね。

ブリッツボールはアタックリールだけ取っておく
ルカでの試合が終わると、セーブスフィアからブリッツボールをプレイできるようになりますね。
ブリッツボール自体は、ワッカを強化するうえで必須の道になるんですが、序盤はオーバードライブ技のアタックリールだけ取ったら、その後は手を出さないでおくのがおすすめです。

え、なんで?

ブリッツボールの選手たちには、誰でも「契約期間」というものがあります。
何試合かしていると、契約が切れる選手が出てきて、メンバー交代が発生することがあるんです。

つまり?

強いフリー選手を敵チームに取られる確率が上がります。
強いフリー選手を安定してスカウトするためにも、序盤はアタックリールだけを目標にしましょう……!

実際、ワッカのオーバードライブ技では、アタックリールが飛び抜けて強いので、攻略中もこれだけあれば充分です。
序盤で気をつけるのは、だいたいこの辺りでしょうかね。
是非快適なプレイ環境を整えて、物語に浸ってください……!

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