ファンタジーライフで何をしても経験値が貯まる理由を考えてみた

suzuka

※この記事は個人的な空想語り記事です。公式情報ではありません。

ファンタジーライフi、最近アプデも来まして、盛り上がっていますね!

わたしものんびりと再開し始めました。

すずか
すずか

一応、メインストーリーもきちんとあるものの、それはそれとして、何をしてもいいのが気楽です。

ファンタジーライフの特徴のひとつとして、何をしても経験値が貯まる、というものがあります。

戦闘をしても貯まる。

木を切っても貯まる。

お花を摘んでも貯まる。

ミーシャ
ミーシャ

……お花を摘んでも貯まる?

すずか
すずか

そうなのよ。

何なら、その辺に落ちてる卵を拾っても貯まるのよ。

こちらでも少し書きました
ファンタジーライフi、序盤のライフ進め方攻略
ファンタジーライフi、序盤のライフ進め方攻略

ゲーム的には、大変にありがたい仕様です。

わたし個人としては、RPGゲーマーの割に戦闘はそこまで好まない(重視していない)という事情もありまして、戦闘以外に貯める術があるというのは、ゲームを円滑に進めるうえで、非常に助けになると感じます。

また、面白いなあと思うのは、例えば戦闘職の仲間が、木を切る主人公を見ているだけでも経験値が貯まるという点。

ミーシャ
ミーシャ

逆もまた然りだよね。

例えば、主人公を制作職にした状態で、仲間に野菜を収穫してもらうと、何故か主人公にも経験値が入る。

すずか
すずか

面白いけど……

何故なんでしょう?

ゲーム的には便利だし、面白いけど、それってどういうことなんでしょう。

気になったので、ちょっと真面目に考えてみました!

すずか
すずか

結論としては……

人生とは経験である、ということを体現したシステムだなと感じました。

木を切る木こりを見ていて、経験値を貯める傭兵

ミーシャ
ミーシャ

木こりが木を切るときの手つきを見て、自分の剣技の技術向上に繋がる何かを見いだした、とか?

すずか
すずか

有り得る……!

両手で剣を握り、敵と戦う傭兵と、

両手で斧を握り、木の声を聞く木こり

確かにリンクしている部分があるように思えます。

野菜を収穫する農家を見ていて、経験値を貯める料理人

すずか
すずか

野菜の形や色などから、鮮度や適切な調理方法なんかを考えているのかしら……

ミーシャ
ミーシャ

じゅるり……

すずか
すずか

あなたは魚派でしょ……

「釣り人の釣りを眺める料理人」でも、同じようなことが言えるのかもしれません。

お花摘みで貯まる経験値

ミーシャ
ミーシャ

これは本当に……どういうこと?

すずか
すずか

適切な摘み方があるんじゃないかしら?

気になったのでちょっと調べてみたら、ガーデニングの基本である「花がら摘み」という概念が出てきました。

花がらとは、咲き終わった後も散らずに、萎れたまま残り続けているお花のことだそうです。

なんでも、咲き終わったお花を適切に摘み取ることで、お花を延命したり、病気から守ったりすることができるのだとか。

ミーシャ
ミーシャ

ファンタジーライフから、まさかのガーデニング論が飛び出したよ……

すずか
すずか

わたしも初めて知りました……

となると、ファンタジーライフの世界でも、お花を摘み取ることそのものに意味があるから、経験値が貯まる仕様になっているのかもしれないですよね。

人生とは、経験である

記事の冒頭でも書きましたが、ここから読み取れるのは、人生とは経験である、ということではないでしょうか。

そのことを、経験値システムで体現しているように感じられるんですよね。

ミーシャ
ミーシャ

そう思うと、深いかも?

すずか
すずか

深いかは分からないけど、まったりしたファンタジー世界で、もうひとつの人生を楽しむのもなかなか乙なものですよ!

興味がある方は、是非プレイしてみては?


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