FF10の技スフィアはどう使う? おすすめの使い方を考えてみた

FF10のスフィア盤って、すごろくみたいで楽しいけど、初めて見ると、ちょっと戸惑うことも多いですよね。
中には、どうやって使えばいいか、よく分からない特別なスフィアもあったり……

黒魔法スフィアとか、あの辺?
入手出来る数も限られてるものねえ。

今回は、特に技スフィアについて、おすすめの使い道を語ってみたいと思います!

どなたかの参考になれば嬉しいです!
技スフィア、どこで手に入る?
パーティメンバーの誰かが、すでに発動させた「技」を覚えることができる、技スフィア。
FF10 HDリマスター版準拠の攻略本によると、メインストーリー上では
この2ヶ所の宝箱で手に入るようです。

あとは、ズー(ビーカネル砂漠にいる大きな鳥)にわいろをすると手に入るらしいけど……
そこまでする人は少ないかもね。
おすすめの使い方はある?
最もおすすめ:誰かにディレイバスターを覚えてもらう
アルベドのホーム、聖ベベル宮辺りのイベントを終えて、一段落ついたところでナギ平原に入りますと、ついに雑魚敵として、あれが現れるんです。

あれって?

みんな大好き、モルボル先生です……
FF10あたりになってくると、グラフィックもリアルで、まあ怖い……
怖いのは見た目だけでなく、ときどき放ってくる「くさい息」ですよね。
くさい息とは、一度食らうと、味方が全員、複数の状態異常を受けてしまう恐ろしい技です……
キマリがラーニングすることもできますが、こちらが何の対策もせずに食らうと、全滅の可能性すらあり、大変に危険です。

ディレイバスターは、攻撃しつつ、敵の行動順を遅らせる技。
スフィア盤を普通に進むと、ティーダが何とか覚えているか、もう少しで覚えるか、くらいの時期でしょうかね。
もし彼が覚えていたら、素早さの高いリュックや、「先制」のアビリティのついた武器を持っている誰かに覚えてもらうと、ちょっと安心して対応できると思います!

最終的には、完全混乱防御とか、完全バーサク防御とかを防具に改造でつけることになると思うんだけど……
ナギ平原に着いた直後じゃ、改造できるものも限られる。
そうすると、そもそもモルボルにターンを渡さないようにする、が有効なこともあるんだよね。
その他のおすすめ:誰かに「ぶんどる」を覚えてもらう
これもよく言われることです。
もしキマリが「盗む」を覚えていないようでしたら、彼には最優先で渡しましょう。

ただ、個人的には、盗む目的であれば、「盗む」の方がいいような気もする。
特にキマリがひとりで戦う場面ではね。

あとは、物理攻撃担当になりやすいティーダ、ワッカ、アーロンの誰かに渡しておくと、ナギ平原から解放されるモンスターの捕獲時、ついでに何か盗めて一石二鳥、かもしれません。
そういった他のプレイヤーさんの意見も見受けられましたが、わたしもそう思います。

おすすめはワッカかな。
遠くにいる敵に物理攻撃を届けられるから、捕獲云々は置いておいて、盗める敵が増える。
火力が足りない場合はアーロンという選択肢もあり。

お金を貯めたい場合は、「まきあげる」でもいいかもしれませんね。

それ以外は?
個人的に、序盤から使用頻度が高かった技は、ブラインアタック(もしくはバスター)、アーマーブレイクでしたが……
後半に入ってくると、他に上位アビリティがどんどん出てきますからね。
技スフィアがもう少し早く手に入っていれば、この辺りもじゅうぶん使用圏内だと思いますが、実際に手に入る頃だと、ちょっともったいないかな。

プレイスタイルにもよりますが、技スフィアを使うところは、上記に挙げた、「ディレイバスター」か「ぶんどる」辺りでいいのではないかと思います!
参考になれば嬉しいです!
