FF10、おすすめ召喚獣はどれ? 全召喚獣を使った個人的な感想も紹介

suzuka

FF10は、キャラクターのみならず、召喚獣にも愛着が湧きやすい作品だと思います。

そのためなのか、当ブログにも、

  • FF10 召喚獣 おすすめ
  • FF10 召喚獣 育てる

といったワードで辿り着いてくださる方も多いようです。

すずか
すずか

というわけで、今回は、FF10におけるおすすめ召喚獣と、それ以外に全召喚獣を使用してみた個人的な体感を書いてみようと思います!

ミーシャ
ミーシャ

召喚獣、たくさんいるけど、誰をどんな風に育てたらいいのか分からない、って人も結構いると思うんだ。

そういう人の参考になれば嬉しいな!

まず、おすすめは誰?

結論から申し上げます。

特におすすめの召喚獣は、バハムートアニマです。

すずか
すずか

このうち、メインストーリー中で必ず入手可能なのはバハムートの方。

アニマは隠し召喚獣となります。

どうしてその2体なの?

最初からダメージ限界突破をしている

まず、両者とも、最初からダメージ限界突破の能力を持っています。

ミーシャ
ミーシャ

ダメージ限界突破って?

すずか
すずか

通常、キャラクターが敵に与えることができる最大ダメージは、9999なのですが……

ダメージ限界突破を有していると、それが99999に跳ね上がります。

ミーシャ
ミーシャ

9がひとつ増えた!

多くの召喚獣は、対応する七曜の武器を強化しないと、限界突破の能力が得られないのですが、この2体は無条件で限界突破できるというわけです。

総合的に能力が高い

バハムート、アニマ共に、総合的な戦闘能力が高いです。

さらに、自分で操作することができ、初期習得している技・魔法以外に、新たなものも習得可能となっています。

ヨウジンボウ、メーガス三姉妹もとても強いのですが、コマンドがちょっと独特なので、今回は次点とさせていただきます。

そもそも、召喚獣たちはみんなどんな感じ?

以下、バハムート、アニマも含め、他の召喚獣たちの所感も、わたしが感じた限りで語らせていただきます。

ヴァルファーレ

最初に仲間になる召喚獣ですね。

個人的には、ユウナの召喚獣と言えばヴァルファーレのイメージですし、愛着もひとしおです。

ミーシャ
ミーシャ

最初に仲間になるだけあって、能力的には控えめだ。

ただ、宙に浮いているので、一部の攻撃が当たらなかったり、そもそも回避も高めな印象なのが利点だね。

すずか
すずか

素早さもなかなか高め。

特殊攻撃のソニックウィングも使いやすいです!

また、召喚獣の中で、唯一オーバードライブ技をふたつ覚えるのも面白い!

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ユウナの七曜の武器、ニルヴァーナを第二段階にすると、限界突破の能力を獲得します!

イフリート

キーリカ寺院にいる炎の獣のような召喚獣です。

とても力がありそうで、登場の演出やオーバードライブ技の演出からも、ちょっとタイタンっぽさも感じます。

ミーシャ
ミーシャ

ただ、意外かもしれないけど、力はそこまで高くはないんだ。

特に高いのは物理防御だな。

すずか
すずか

ヴァルファーレに比べると、確かに倒れにくい印象はありますかね。

特殊攻撃のメテオストライクは、物理攻撃にも関わらず、睡眠状態を解除しないという変わった性質を持ちます。

スリプルバスターなどを覚えさせて敵を寝かせたうえで、メテオストライクを繰り返すのも面白いかもしれませんね。

また、炎の召喚獣なので、炎属性は吸収する性質を持っています。

初期習得しているファイアは、攻撃にも回復にも使えるということですね。

反対に氷には弱いですが、一応、バコルドも初期習得しています。

こちらは、ワッカの七曜の武器、ワールドチャンピオンを第二段階にすると、限界突破の能力を獲得します!

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イクシオン

ジョゼ寺院にいる、一角獣のような召喚獣。

馬というか……麒麟のような姿をしています。

ミーシャ
ミーシャ

素早さが低めだけど、魔法防御は高い。

持久戦に向いているタイプかもね。

すずか
すずか

とはいえ、オーバードライブ技の後はなかなかターンが回ってこなくて、一方的に殴られがちになるのは注意です。

また、こちらは雷の召喚獣ですので、雷属性は吸収可能となります。

初期習得しているのはサンダラまでですが、まあここまで来たらサンダガも覚えさせると、攻守共に安心できますね。

素早さが低い問題は、ヘイストで解決してもいいかも。

こちらは、キマリの七曜の武器、ロンギヌスを第二段階にすると限界突破します!

シヴァ

美しい女性の姿をした召喚獣です。

魔力と素早さが高いタイプで、イクシオンとは真逆の戦い方をする印象です。

反面、HPや防御性能はそこまで高くないので、ちょっと打たれ弱く感じるかもしれません。

覚えさせるならプロテスとかですかね。

氷の召喚獣のため、氷属性は吸収します。

ルールーの七曜の武器、ナイト・オブ・タマネギを第二段階にすると限界突破します!

ミーシャ
ミーシャ

イフリート、イクシオン、シヴァの3人は、自分の得意属性が吸収可能なので、『覚える』で無理にケアル系を覚えさせる必要が薄いのもありがたいよね。

バハムート

仲間になった時点で、無条件で限界突破済。

ストーリー中で手に入る召喚獣としては、別格の強さを誇ります。

特殊攻撃のインパルスが全体攻撃なのもありがたい。

すずか
すずか

ユウナが一人で探索することになる浄罪の路などで、無類の強さを発揮します。

ミーシャ
ミーシャ

一応、魔力は低いらしいんだけど、バハムートに魔法を求める場面はそうそうないから、あんまり気にしなくていいかな。

翼はあるものの、戦闘中は浮遊しているわけではないようで、ヴァルファーレみたいに特定の攻撃が当たらないということもありません。

ただ、そもそも打たれ強いので、そこも気にはならないですね。

ヨウジンボウ

ナギ平原にある『盗まれた祈り子の洞窟』にいます。

ただ、仲間にするには莫大なギルが必要になる、変わった召喚獣です。

隠し召喚獣の中では出会いやすくはありますが、実際には、ギルに余裕ができてから会いに行った方が良さそうです。

ミーシャ
ミーシャ

能力的には、攻撃力と回避が高め。

ただ、呼び出したときに選べるコマンドは『心付け』か『戻す』だけで、やっぱりその後もギルがかかる。

また、それ以外に、ヨウジンボウには、こちらに対する好感度が設定されています。

好感度を高めておくと、より強力な攻撃が出やすくなるというわけです。

すずか
すずか

個人的には……

仲間にするときの選択肢で『真に強い敵を倒すため』を選んでおくのがおすすめです。

こうしておくと、心なしか、隠しボスなどの強敵相手に斬魔刀が出やすくなる気がするんです。

ミーシャ
ミーシャ

実際に、すずかはヨウジンボウの好感度をしっかり上げてから隠しボスに挑んで、斬魔刀で倒したりしてたよ。

ヨウジンボウには、新しい技を覚えさせることはできません。

また、隠し召喚獣の中では唯一初期状態で限界突破していません。

こちらは、アーロンの七曜の武器、正宗を第二段階にすると限界突破します。

アニマ

バージ=エボン寺院にいます。

ティーダがスピラに来たとき、初めて流れ着いた場所ですね。

初期段階で限界突破しており、能力値も全体的に高めです。素早さと回避は低そうなので、ヘイストやリジェネで補ってあげると磐石かな。

わたしは、訓練場のオリジナルモンスターをアニマで倒すことも多いです。

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仲間にするには、試練の間の隠し宝箱を全て開ける必要があります。

聖ベベル宮のものは必ず開けることになるので、それ以外ですね。

ミーシャ
ミーシャ

特に、ビサイド寺院とマカラーニャ寺院は、初挑戦時に隠し宝箱を開けておくことを強く推奨するよ……!

メーガス三姉妹

最初から限界突破している召喚獣です。

ナギ平原のレミアム寺院にいます。

仲間にするには、

  • アニマヨウジンボウを仲間にする
  • つぼみのかんむり花のかんむりを手に入れる

という工程を踏む必要があります。

ミーシャ
ミーシャ

ちなみに……

つぼみのかんむりは、モンスター訓練場、ガガゼト山の地域制覇達成の報酬。

花のかんむりは、レミアム寺院で行われるベルゲミーネとの召喚獣バトルで、バハムートに勝つともらえる報酬だ。

最後に仲間になるだけあって、能力は高いです。

しかも三姉妹ということで、3人同時に戦ってくれますから、戦闘不能にもなりにくいですよね。

ただ、こちらもヨウジンボウと同じで、コマンドが独特。

別にお金はかからないものの、なんというか、ふわっとした指示しかできません。

すずか
すずか

「がんばってください」とか「戦ってください」とか。

ミーシャ
ミーシャ

しかも、毎回その通りにするわけでもない。

何なら「何もしない」ことすらある。

全員のオーバードライブゲージが満タンになったときだけ出る「力を合わせて!」からのオーバードライブ技はさすがに確定で発動しますが、それ以外に不確定要素が多い点から、おすすめ枠からはちょっと外れるかなと判断しました。

召喚獣の体感はだいたいこんなところです。

実際は、どの召喚獣にも長所も短所もありますから、みんな使ってあげるといいと思います!

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三倉すずか
三倉すずか
ゲーム好きのインドア派
インドア派の社会人です。雨にも負けず物価高にも負けず、家で楽しめる過ごし方について発信中! 本やゲームや音楽などの話に加えて、それらを楽しむための節約術についてもまとめています。
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